Meta, la gigante tecnológica liderada por Mark Zuckerberg, ha anunciado un cambio estratégico importante en su apuesta por el metaverso. La compañía planea descontinuar el acceso a Horizon Worlds, su primera incursión en este espacio virtual, a través de visores de realidad virtual a partir del 15 de junio de 2026. Este movimiento marca un replanteamiento en la estrategia de Meta, que ahora parece priorizar la accesibilidad a través de dispositivos móviles.

La decisión, comunicada a través de los foros de la comunidad de Meta, sigue a un anuncio previo realizado en febrero, donde la empresa ya había manifestado su intención de separar Horizon Worlds de la plataforma Quest VR y concentrarse en el desarrollo de la versión para smartphones. Este cambio de enfoque sugiere que Meta busca ampliar el alcance de su metaverso, haciéndolo más accesible a un público más amplio que no necesariamente posee un visor de realidad virtual.

El calendario de transición ya está en marcha. A partir del 31 de marzo, los mundos y eventos individuales de Horizon Worlds, incluyendo espacios populares como "Horizon Central", "Events Arena", "Kaiju" y "Bobber Bay", dejarán de aparecer en la tienda de Quest y, por lo tanto, no podrán ser visitados por los usuarios de estos visores. Este es un golpe duro para la comunidad que ha construido y disfrutado de estos espacios virtuales.

La fase final de este proceso se completará el 15 de junio de 2026, fecha en la que la aplicación Horizon Worlds será eliminada por completo de los visores Quest. A partir de ese momento, la única forma de acceder a este metaverso será a través de la aplicación Meta Horizon para iOS y Android.

Esta transición plantea interrogantes sobre el futuro de la realidad virtual dentro de la estrategia general de Meta. Aunque la compañía sigue invirtiendo en el desarrollo de nuevas tecnologías de realidad virtual, el cierre de Horizon Worlds en Quest sugiere que la adopción masiva de esta tecnología aún no ha alcanzado el punto deseado. La decisión de priorizar la versión móvil indica que Meta busca un camino más accesible y con mayor potencial de crecimiento a corto plazo.

El futuro del metaverso, por lo tanto, parece estar cada vez más ligado a la experiencia móvil. Si bien la realidad virtual ofrece una inmersión más profunda, la accesibilidad y la conveniencia de los smartphones podrían ser clave para atraer a un público más amplio y consolidar el metaverso como una plataforma de interacción social y entretenimiento. Queda por ver si esta estrategia dará sus frutos y si Meta logrará construir un metaverso exitoso centrado en la experiencia móvil. La evolución de este espacio virtual seguirá siendo un tema de interés para la industria tecnológica y para los usuarios que buscan nuevas formas de conectarse y experimentar el mundo digital.