L'aventure d'Horizon Worlds dans la réalité virtuelle touche à sa fin. Meta a annoncé la date fatidique : après le 15 juin 2026, l'accès à son univers virtuel via casques VR ne sera plus possible. Cette décision marque un tournant stratégique pour l'entreprise, qui semble vouloir recentrer ses efforts sur d'autres plateformes, notamment les smartphones.

L'annonce, relayée sur les forums communautaires de Meta, confirme une tendance déjà amorcée en février, lorsque l'entreprise avait évoqué la séparation d'Horizon Worlds de la plateforme Quest VR. L'objectif affiché est désormais de concentrer les ressources sur la version mobile de l'application, disponible sur iOS et Android.

La transition sera progressive. Dès le 31 mars, les différents mondes et événements d'Horizon Worlds ne seront plus référencés dans le magasin Quest. Les utilisateurs de casques VR ne pourront donc plus accéder à des espaces emblématiques tels que « Horizon Central », « Events Arena », « Kaiju » ou « Bobber Bay ». Une sorte de démantèlement en douceur, avant la fermeture définitive de l'accès VR en juin 2026.

Après cette date, l'application sera purement et simplement retirée des casques Quest. Pour les irréductibles, l'unique porte d'entrée vers Horizon Worlds restera l'application Meta Horizon pour appareils mobiles. Un changement radical qui risque de décevoir les utilisateurs ayant investi dans l'écosystème VR de Meta.

Cette décision soulève plusieurs questions. Est-ce un aveu d'échec pour la vision initiale du métavers de Meta ? L'entreprise semble-t-elle privilégier une approche plus accessible, en misant sur les smartphones, un marché beaucoup plus vaste que celui de la réalité virtuelle ? Ou s'agit-il d'une simple réorientation stratégique, en attendant de nouvelles avancées technologiques qui rendront la VR plus attractive et accessible ?

Il est clair que Meta revoit sa copie. L'entreprise a peut-être constaté que l'adoption de la réalité virtuelle n'est pas aussi rapide que prévu, ou que le concept d'Horizon Worlds ne rencontre pas le succès escompté. Quoi qu'il en soit, le choix de privilégier le mobile est un signal fort.

Il est intéressant de noter que même des fonctionnalités récemment ajoutées comme Hyperscape Capture, une fonctionnalité bêta permettant de capturer et partager des scans 3D détaillés, n’ont pas suffi à inverser la tendance.

L'avenir d'Horizon Worlds est donc incertain. Reste à voir si la version mobile parviendra à séduire un public plus large et à relancer l'intérêt pour cet univers virtuel. Une chose est sûre : Meta est en pleine mutation, et son approche du métavers évolue constamment. La fin de l'accès VR à Horizon Worlds est un symbole de cette évolution, et un indicateur des défis que l'entreprise doit encore relever pour concrétiser sa vision du futur.